SiNTLUCAS PROJECTS

1. Achtergrond Illustratie

Eindproduct:
Bij onze vak Illustratie hebben wij de eind opdracht gekregen om een gedetailleerd achtergrond te tekenen, Ik ben trots op het eind resultaat, omdat ik bijna nooit achtergronden teken. Maar tijdens deze illustratie lessen heb ik veel te weten kunnen komen over hoe belichting werkt.

Process:
Als eerst ben ik gaan onderzoeken hoe grot belichting werkt, De binnen omgeving is donker, paars en blauw achtig, terwijl van buiten er veel licht straalt. Ook ben ik veel naar licht theorie gaan kijken want niet alle kleuren gaan fijn samen.

Feedback: Enlargen the canvas of the drawing to make sure the cave is visible. Otherwise, only the character and not the background details are shown.Wat heb ik geleerd: Hoe belichting en achtergrond anatomie in de werking zit. En hoe het licht het character effect

2. 3D animatie Walkcycle

Eindproduct:
Voor Keuzendeel animatie hebben wij de opdracht gekregen om een walkcycle te gaan maken, dit is de eerste keer dat ik iets fatsoenlijk in blender heb geanimeerd daarom vond ik het interesant.

Process:
Met behulp van de docent en een voorbeeld heb ik een vloeiende walkcycle kunnen maken. Ik heb bij ieder bookmark het poppetje naar een van de poses veranderd, om het beter te laten functioneren terwijl het loopt. Dit vond ik eerst moeilijk want het haperde eerst waardoor ik vanaf het begin moest beginnen, maar uiteindelijk is het me toch gelukt.

Feedback: Je hebt het character soepel kunnen laten lopen. Maar het lijkt alsof het poppetje nergens naar toe loopt, misschien kan je een achtergrond of met een camera in blender filmen hoe het poppetje loopt.Wat heb ik geleerd: Hoe je op blender kan animeren, en de bookmarks in order kan stellen om er een vloeiende animatie ervan te maken. Een simpele achtergrond maken in blender en de camera gebruiken.

3.Modeleren Blender 3D

Eindproduct:
Voor mijn Shine heb ik van een karakter design een 3D model gemaakt op blender, dit is een van mijn eerste modellen die ik heb gemaakt op Blender.

Process:
Als eerst ben ik bezig geweest met het ontwerpen van een character in procreate, en deze uiteindelijk gemodelleerd op blender. Hiervoor heb ik wel veel om feedback gevraagd van docenten en leerlingen om mij heen die veel over blender wist op dat moment. Ik wou een animatie maken, maar dit is veranderd na alle feedback die ik heb gekregen.

Feedback: Van docenten en leerlingen die veel van blender weten heb ik de feedback gekregen dat "je veel moet weten over blender om een animatie of iets groots te kunnen maken.''Daarom hebben ze aangeraden dat ik iets kleins kan maken zoals een avatar boven de schouders. Ook heb ik de feedback gekregen dat Ik een nieuwe laptop nodig heb om blender te downloaden.Wat heb ik geleerd: Hoe je van een digitale tekening een 3d model op blender kan modeleren. En hoe je binnen een korte tijd een mooi en simpel model kan maken, feedback verwerken in eindproduct.

Portfolio